أبقت محاكاة الذكاء الاصطناعي المستوحاة من HAL 9000 رواد الفضاء الافتراضي على قيد الحياة

كمبيوتر قاتل اسمه هال في الفيلم

كمبيوتر قاتل اسمه هال في فيلم '2001: A Space Odyssey' (1968). (رصيد الصورة: صور Warner Bros.)





الحاسوب العملاق HAL 9000 في تحفة الخيال العلمي '2001: A Space Odyssey' هو أفضل ما نتذكره بالطريقة المرعبة التي قتل بها رواد الفضاء. الآن ، يعمل العلماء على ذكاء اصطناعي يشبه HAL لمساعدة رواد الفضاء دون قتلهم ، ونموذجهم الأولي نجح في التحكم في محاكاة قاعدة كوكبية لساعات.

في 2001: A Space Odyssey ، كان HAL 9000 هو الذكاء الاصطناعي الذي يتحكم في مركبة الفضاء ديسكفري ون التي تعمل بالطاقة النووية. في الرواية التي كتبها أسطورة الخيال العلمي آرثر سي كلارك إلى جانب الفيلم ، وُصفت هال بأنها قادرة على التحدث مع رواد الفضاء 'باللغة الإنجليزية الاصطلاحية المثالية التي تعلمها خلال الأسابيع العابرة من طفولته الإلكترونية'.

شاهد الباحث في الذكاء الاصطناعي بيت بوناسو في شركة TRACLabs Inc. في ويبستر ، تكساس ، لأول مرة '2001: A Space Odyssey' في سنته الأخيرة في West Point ، حيث قام ببرمجة الكمبيوتر الوحيد للأكاديمية للعب نسخة افتراضية من البلياردو. [ أفضل أفلام الفضاء في الكون ]



يتذكر في دراسة الظهور على الإنترنت اليوم (21 نوفمبر) في مجلة Science Robotics.

يتكون برنامج الذكاء الاصطناعي الذي صممه بوناسو وزملاؤه الآن ، والذي أطلق عليه اسم 'العمارة المعرفية لعوامل الفضاء' أو CASE ، من ثلاث طبقات رئيسية. الأول عبارة عن طبقة تحكم تعمل باستمرار وتتصل بالأجهزة وتشغلها مثل الأيدي والعينين الروبوتية. على وجه التحديد ، تتحكم CASE في محاكاة قاعدة كوكبية.

الطبقة الثانية تنفذ الإجراءات الأساسية للأنشطة الروتينية. ويشمل ذلك توصيل الطاقة بالبطاريات ، والتحكم في أنظمة توليد الأكسجين وإزالة ثاني أكسيد الكربون ، وشحن المركبات الجوالة وإرسالها لاسترداد عينات من الصخور الكوكبية.



تتكون الطبقة النهائية من برنامج التخطيط التلقائي الذي يقرر كيفية تحقيق أهداف CASE المبرمجة لليوم والترتيب الذي يتم تنفيذه بها. وقال بوناسو إنه يمكنه أيضًا إعادة جدولة الأنشطة تلقائيًا عند ظهور مشاكل ، مثل تسرب الغاز أو المحركات المعطلة أو العواصف الترابية الكوكبية.

ترتبط الطبقات الثلاث بخادم علم الوجود - قاعدة بيانات صارمة وشاملة يمكنها التفكير في بياناتها. على سبيل المثال ، إذا قام شخص ما بنقل صندوق أدوات من خزانة المعدات إلى أماكن عمل الطاقم ، فإن خادم الأنطولوجيا يجعل جميع الأدوات الموجودة في الصندوق ستغير الموقع أيضًا ، كما قال الباحثون.

يمكن للبرنامج عرض معلومات بصريًا مثل تلك المتعلقة بدعم الحياة وحالة الروبوت ، ولكن يمكنه أيضًا التحدث مع الأشخاص حتى يتمكنوا من طرح الأسئلة وإرسال الأوامر والتحذير من أي مشاكل وشيكة. لمنع حدوث مثل هذا الموقف حيث قام HAL بخيانة رواد الفضاء ، تم تصميم CASE لتنفيذ الخطط فقط بعد مشاركتها مع الأشخاص والحصول على الموافقة على اتخاذ إجراء.



قال بوناسو لموقع ProfoundSpace.org: 'زملاؤنا ونظرائنا في ناسا ليسوا قلقين من أن HAL الخاص بنا قد يخرج عن نطاق السيطرة'. 'هذا لأنه لا يمكنه فعل أي شيء ليس مبرمجًا للقيام به.'

في التجارب ، تمكنت CASE من محاكاة قاعدة كوكبية لمدة 4 ساعات تقريبًا. ومع ذلك ، أكد الباحثون أن هناك حاجة إلى مزيد من العمل قبل أن تتمكن من تشغيل قاعدة فعلية.

علاوة على ذلك ، `` على الرغم من أن CASE مثيرة للإعجاب ، فهي ليست HAL المحققة بالكامل من 2001: A Space Odyssey ، ولا هي بيانات قائد الملازم من Star Trek: The Next Generation ، '' قال بوناسو. قدرتها ضيقة للغاية ، وتركز على الأحداث التي تحدث على قاعدة كوكبية. في حين أنه يمكنه الحفاظ على تشغيل أنظمة دعم الحياة ، إلا أنه ليس لديه فكرة عمن فاز في الانتخابات الرئاسية الأخيرة.

يعمل العلماء الآن مع ما تسميه ناسا نظائر - أماكن يتظاهر فيها المتطوعون بأنهم يعيشون في عالم بعيد. على المدى الطويل ، الهدف هو دمج CASE في النظائر لمعرفة كيف يمكن للبرنامج أن يساعد في تحسين الرحلات الفضائية المستقبلية.

في بعض الأحيان ، يفقد Bonasso تتبع كيفية هدف هذا العمل لإنشاء نسخة واقعية من HAL لرواد الفضاء البعيدين.

قال بوناسو: 'عندما تتعمق في عمل البرامج ، تنسى أحيانًا أنك تتخيل بالفعل كيف سيكون شكل العيش على المريخ أو القمر'. في بعض الأحيان علينا أن نتراجع ونقول ، 'مرحبًا! هذا رائع جدا. ''

تابع تشارلز كيو تشوي على تويتر تضمين التغريدة . تابعنا على تويتر تضمين التغريدة و على موقع التواصل الاجتماعي الفيسبوك . المقالة الأصلية بتاريخ موقع guesswhozoo.com .